CTHULHUPOCKET CULT / V.04
Un piccolo dio. Una grande responsabilità.

L'apocalisse può aspettare.

Nutri il culto. Custodisci il sogno. Alleva il tuo Grande Antico.

CONTENIMENTO ABISSALE   /   R'LYEH
P O C K E T   C U L T
SPORE / I● VIVO
QUALCOSA SI MUOVE NELL'ABISSO…
SIGILLO DI CONTENIMENTO ATTIVO
8-BIT SOUL · ELDRITCH HARDWARE

03 — METAMORFOSI

04 — SUSSURRI DALL'ABISSO

DIARIO DEL CULTO
Il banchetto dell'abisso

Qualcosa per il piccolo dio.

Il sacrificio è simbolico. L'appetito, smisurato.

Il culto si prende una pausa

Piccoli riti, grandi sogni.

Giochi, preghiere e incontri per crescere insieme. Le tue abitudini orientano la stirpe fino alla forma giovane. I giochi salgono di livello ogni tre vittorie premiate, fino al terzo livello.

Fedeli1
Sigilli0
Legame0

Vittoria nei giochi: +2 fedeli, +2 sigilli, +8 devozione. Nuove ricompense ogni 60 secondi per ciascun gioco.

Iä! Iä! Il culto ricorda

Il rito delle tre stelle.

Osserva i sigilli, poi ripetili nello stesso ordine.

Giochi del culto

Il dossier del piccolo dio

Come lo chiamiamo?

L'atlante del piccolo culto

Ciò che può diventare.

Manuale del giovane cultista · V.04

Un dio per amico.

  1. Offerta: incenso, pesce e idoli sono gratuiti; attendi 45 secondi reali tra le offerte. Il cibo preferito dà un piccolo bonus. Il banchetto speciale costa 3 sigilli e richiede 5 fedeli.
  2. Preghiera: il pulsante centrale apre il culto con tre giochi, il rito di memoria e gli eventi. Ogni vittoria nei giochi dà fedeli e sigilli. Tra due preghiere servono 45 secondi reali.
  3. Sonno: dura almeno 4 ore cosmiche e ripristina l'energia. Fame e devozione diminuiscono più lentamente. Una creatura ben nutrita e in salute può trascorrere serenamente la notte. Puoi svegliarla prima, se occorre.
  4. La cacca: premi «Purifica» oppure tocca un residuo sul display. Rimuovi tutto in una volta, anche mentre dorme. I residui compaiono ogni 3 ore cosmiche circa.
  5. Crescita: spora → larva (10 minuti) → giovane (2 ore) → adulta (1 giorno) → millenaria (3 giorni). Sono tempi di crescita sana: bisogni sopra 20 e vitalità sopra 35.
  6. Quattro stirpi: la stirpe si definisce alla forma giovane. Cure equilibrate portano al Deep One. Preghiere, idoli o stelle e riposo favoriscono Cthulhu; pesce, molte offerte e pesca favoriscono Hydra; sonno, offerte e Sogni sommersi favoriscono Tsathoggua. La scelta considera abitudini ripetute.
  7. Vita nell’abisso: dal pulsante Preghiera trovi personalità, desideri facoltativi, spedizioni, decorazioni e Ascensione. La personalità segue le abitudini e può cambiare, indipendentemente dalla stirpe. Le spedizioni durano 1–3 ore cosmiche, conservano i reperti e non interrompono le cure. L’Ascensione è facoltativa alla forma millenaria e richiede una conferma.
  8. Varianti e frammenti: alcune creature hanno segni rari, soltanto estetici. Il codex conserva le varianti incontrate e sblocca un breve frammento del gioco quando conosci una stirpe.
  9. Un nome e un legame: tocca il nome grande a sinistra per il dossier. Tocca la creatura per accarezzarla. Gli occhi seguono il dito; ogni stirpe ha la propria reazione.
  10. Incuria e rinascita: i bisogni bassi e la debolezza sono segnalati in anticipo. Se la vitalità arriva a zero, restano 45 secondi reali di eoni. Il ricordo della vita e le scoperte si conservano, e la nuova spora eredita un segno e una preferenza.
TEMPO ×12 accelera crescita, fame, sonno ed eventi. La modalità normale è ×1. Giochi, attese tra cure ed eoni restano in tempo reale.
IN CUSTODIA / IN PAUSA ferma anche il tempo a gioco chiuso. Altrimenti vengono recuperate fino a 72 ore di assenza per accesso.
I salvataggi sono locali a questo browser e dispositivo; cancellare i dati del sito cancella la partita. La versione precedente viene aggiornata conservando la creatura, senza applicare il vecchio ritmo accelerato. Per cambiare dominio o dispositivo usa «Salva o trasferisci partita»: esporta il file e importalo nella nuova pagina. Il ripristino parte in pausa e permette di annullare l’ultima importazione.

Tasti: O offerte · P culto e giochi · S sonno · Spazio pausa · ← → nel sogno
Il sogno viaggia con te

Custodisci la partita.

Esporta una copia per cambiare telefono, browser o passare ad ahden.it. Poi scegli quel file nella nuova pagina. Il trasferimento è manuale e non richiede un account.

Una piccola vita nell’immenso

Vita nell’abisso.

Un piccolo desiderio

Puoi esaudirlo con i normali controlli. Nessuna penalità se lo lasci passare.

Spedizioni

I tempi sono cosmici: ×12 li accelera e la pausa li ferma. Anche fuori dal gioco il viaggio continua. I bisogni mantengono il ritmo normale; il varco permette offerte, giochi e cure.

Il tuo habitat

Una decorazione alla volta, conservata fra le vite. I sigilli si guadagnano giocando.

Ritrovamenti e reliquie

Ascensione

Alla forma millenaria puoi concludere serenamente questa vita. Restano il ritratto nel codex, una reliquia della stirpe, decorazioni e collezione. La nuova spora eredita un segno e una preferenza.